Игра начинается заново! Смерть Конструктора — лишь начало кошмара. После смерти Джона Крамера детектив Хоффман вынужден продолжить его дело, пока офицер Ригг попадает в водоворот соблазнов. Новые жертвы, новые правила и самые изощрённые ловушки, которые проверяют их пороки. Кто унаследовал мантию Конструктора? Кто выживет в этой смертельной гонке? Раскройте все тайны прошлого и будущего в четвертой части легендарного хоррора. Невероятные повороты сюжета, которые доказывают: игра не окончена, она стала только страшнее.

Пила 4 (2007)
Смотреть онлайн фильм Пила 4 (2007) в HD 720 - 1080 качестве бесплатно
2023 Пила 10 (2023) kp: 6.8 imdb: 7.1
2020 Пила 9: Спираль (2020) kp: 5.4 imdb: 5.3
2017 Пила 8 (2017) kp: 6.0 imdb: 5.8
2010 Пила 7 (2010) kp: 6.6 imdb: 5.6
2009 Пила 6 (2009) kp: 6.8 imdb: 6.0
2008 Пила 5 (2008) kp: 6.9 imdb: 5.8
2006 Пила 3 (2006) kp: 7.1 imdb: 6.2
2005 Пила 2 (2005) kp: 7.4 imdb: 6.6
2004 Пила: Игра на выживание (2004) kp: 7.8 imdb: 7.6
2003 Пила 1 (2003) kp: 7.7 imdb: 7.6 Хоффман не был добровольным последователем философии Крамера. Его вовлечение началось с мести: серийный убийца по кличке «Потрошитель» убил его сестру. Хоффман, будучи детективом, сфабриковал доказательства и инсценировал смерть убийцы в ловушке Конструктора, чтобы скрыть свое внесудебное убийство. Джон Крамер раскрыл эту манипуляцию и шантажировал Хоффмана, заставив его стать своим сообщником. В отличие от Аманды, Хоффман руководствовался не верой в идеи Крамера, а страхом разоблачения и прагматичным желанием выжить. Его мотивация — исключительно самосохранение, что делает его самым циничным и опасным преемником.
Испытание офицера Ригга было самым метафоричным в серии. Его главный порок — одержимость «спасением» людей, даже тех, кто не хочет быть спасенным. Конструктор designed игру, чтобы научить Ригга «отпускать» и позволять людям самим нести ответственность за свое спасение. Ему следовало остаться в квартире и не бросаться на помощь детективу Мэттьюсу. Однако Ригг, движимый своим комплексом спасателя, нарушил все правила: он торопился, вмешивался в чужие испытания и в итоге спровоцировал цепную реакцию смертей. Его провал доказывает ключевую идею Крамера: нельзя насильно заставить человека измениться.
«Пила 4» использует новаторскую для франшизы структуру с параллельными временными линиями:
Прошлое: Расследование первого дела «Потрошителя», раскрывающее связь Хоффмана и Крамера.
Настоящее: Игра Ригга и одновременная автономная игра с другими жертвами.
Эти линии постоянно переплетаются, создавая сложную головоломку. Зритель постепенно понимает, что события в настоящем (игра Ригга) являются прямым следствием манипуляций Хоффмана в прошлом. Финальный монтажный эпизод, где все временные линии сходятся, показывает, как тщательно Крамер и Хоффман планировали свои игры, делая финал еще более шокирующим.
Крамер видел в Хоффмане не ученика, а инструмент. В отличие от эмоциональной Аманды, Хоффман обладал стратегическим мышлением, доступом к полицейским ресурсам и хладнокровием для выполнения сложных операций. Однако их partnership был основан на взаимном шантаже:
Крамер нуждался в Хоффмане для физической организации игр из-за своей болезни.
Хоффман был вынужден подчиняться, чтобы скрыть свои преступления.
Крамер не доверял Хоффману полностью (что видно по секретному конверту для Джилл). Он использовал его как «исполнительного директора» своих игр, в то время как Аманда оставалась «духовной наследницей». Этот любовный треугольник создавал напряженность, приведшую к трагедии в третьей части.
Финал четвертой части стал поворотным моментом по трем причинам:
Легитимизация Хоффмана как нового Конструктора: После устранения Аманды и смерти Крамера Хоффман остался единственным наследником, что позволило ему вести игры самостоятельно (хотя и с меньшей «философской» составляющей).
Раскрытие масштабов планирования Крамера: Стало ясно, что Джон подготовил детальные сценарии игр на годы вперед, включая посмертные инструкции для Джилл.
Новый формат повествования: Успех сложной временной структуры «Пилы 4» убедил создателей продолжать эксперименты с нелинейным повествованием в последующих фильмах.
Финальная сцена с живым Мэттьюсом в убежище доказала, что наследие Конструктора продолжает жить, открывая дорогу для бесконечного продолжения саги.
Четвертая часть культовой франшизы «Пила» ставит зрителя перед шокирующим вопросом: что, если смерть Джона Крамера была не концом, а лишь следующим, тщательно спланированным ходом в его грандиозной игре? Режиссер Даррен Линн Боусман возвращается, чтобы раздвинуть границы вселенной, представляя самый амбициозный и структурно сложный фильм серии на тот момент. «Пила 4» — это не просто сиквел; это история-головоломка, где прошлое и настоящее переплетаются, раскрывая новые слои мифологии и представляя нового архитектора ужаса.
Сюжет разворачивается в двух временных плоскостях, которые ведут к одному оглушительному финалу. В настоящем времени, сразу после смерти Крамера, детектив-ветеран Пигг оказывается в центре новой, еще более жестокой игры. Его одержимость спасением людей доводится до абсолюта: теперь он сам становится мишенью Конструктора, проходя испытание на контроль над своим характером. Ему предстоит преодолеть череду соблазнов и ужасов, чтобы успеть «спасти» своего коллегу, детектива Мэттьюса, от неминуемой смерти. Параллельно мы погружаемся в прошлое, где становимся свидетелями расследования давнего дела «Потрошителя», которое напрямую связано с первым официальным «делом» Конструктора и раскрывает истоки его философии.
Именно в «Пиле 4» на первый план выходит новый ключевой персонаж — детектив Марк Хоффман, роль которого мастерски исполняет Костас Мэндилор. Фильм постепенно раскрывает его мрачную тайну и истинную роль в становлении и продолжении наследия Крамера. Хоффман предстает не как ученик-идеалист вроде Аманды, а как расчетливый и прагматичный преемник, чьи методы лишены какой-либо «терапевтической» составляющей и направлены исключительно на хладнокровную расправу. Его противостояние с агентом Страмом становится нервом всего повествования, создавая напряженный детективный триллер внутри хоррора.
Визуальный ряд четвертой части сохраняет фирменный стиль франшизы: хаотичный монтаж, грязная и реалистичная эстетика, а также ловушки, которые становятся все более масштабными и требующими коллективного участия жертв. От леденящей душу «сети волос» до кульминационной «комнаты с лезвиями» — каждая ловушка заточена под конкретные пороки своих жертв, будь то ложь, жадность или лицемерие. Финал «Пилы 4» вновь переворачивает с ног на голову все представления зрителя о случившемся, доказывая, что Джон Крамер был гением, способным предсказать и запрограммировать события даже после своей физической кончины. Это обязательный к просмотру фильм для всех, кто хочет понять полную картину вселенной «Пилы» и узнать, кому же в действительности перешла мантия главного инженера смерти.